梦幻手游方寸山奇经八脉怎么点

梦幻手游方寸山奇经八脉怎么点的相关内容。

梦幻手游方寸山奇经八脉怎么点

  • 梦幻西游手游方寸山修炼顺序推荐 方寸山怎么点修炼

    今天小编要为大家带来的是梦幻西游手游方寸山修炼的顺序推荐,相信很多朋友对于方寸山的修炼该怎么点还是有些迷茫的,下面就一起来看看吧。
    一休哥精品攻略推荐阅读:梦幻西游手游大唐官府二测解析。
    1、人物修炼
    攻法修炼>抗法修炼>抗封修炼>物抗修炼
    小编总结:封印命中率对方寸来说是最为关键的,一个封不中人的封系,一点作用都没有,所以攻法在首位。其次是抗法和抗封,如果比较偏向任务活动的玩家可以把抗封放到最后。
    2、宠物修炼
    宠物攻法>宠物物防>宠物法防>宠物抗封
    小编总结:宠物对于辅助来说是十分关键的,方寸本身并没有什么输出,必须依靠宠物,所以攻法是最先的考虑。其次就是生存,先物防后法防,最后再抗封。
    以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游方寸山修炼顺序的推荐了,大家可以参考一下。更多精彩攻略,就在梦幻西游专区。

  • 梦幻西游手游方寸经脉怎么选择 大唐方寸方向选

    梦幻西游手游方寸经脉怎么选择

    运转乾坤,风驰雷行傲江湖

    作为以封印闻名的封印系门派,方寸山可以说是战场上的智囊军师,多端妙计指点江山,精准的封印能力令人拍手称道。而后续,经脉系统不仅将持续强化方寸的封印能力,还会增强其法术伤害,让方寸也能尝试走法系输出的路线。具体来看,方寸山3个方向的经脉分别为:

    【方向一:雷行/惊雷】:法术伤害

    ①雷行:累积法术伤害Buff,提升五雷咒法术伤害数值;若五雷咒首目标成功附加失忆符,则概率对另外目标追加五雷咒,最高触发5次,伤害和触发概率依次减半

    ②惊雷:五雷咒目标上限限定3个,增加法术伤害系数,同时提升对鬼魂单位伤害结果,若成功击杀,则概率直接驱逐出场

    【方向二:幻月/寒蝉】:封印命中

    ①幻月:累积封印命中Buff,增加封印命中数值,若单体封印被躲避,概率为自身附件失忆符持续效果

    ②寒蝉:按自身敏捷属性点比例提升封印命中,自身失忆符效果持续期间,若失心符成功命中目标,概率降低目标愤怒值

    【方向三:虚幻/轻影】:抵抗封印

    ①虚幻:提升抵抗封印Buff,增加抵抗封印数值,单次承受一定数值伤害且存活时,概率获取虚幻咒持续效果

    ②轻影:按自身体质属性点比例提升抵抗封印,自身虚幻咒效果持续期间,若受到的伤害结果低于一定数值,则不会破除虚幻咒躲避效果

    作为方寸山经脉的两个大招,【运转乾坤】和【光风霁月】也将赋予门派玩家全新的效果。其中,运转乾坤1级效果为失心符、定身符封印没有命中时,概率给目标追加一次同样封印,2级效果为失心符、定身符、失忆符和离魂符封印没有命中时,则在1级效果的基础上,额外有概率给目标追加一次同样封印。而光风霁月1级效果为消耗愤怒值,4回合内免疫封印技能和部分伤害结果,2级效果为5回合内免疫封印技能,且在1级效果的基础上,额外免疫部分伤害结果。

    可以说,目前绝大多数方寸山玩家均是选择封印流派,而幻月/寒蝉和虚幻/轻影两个方向经脉,恰恰就是针对走一速封和卡速封的方寸而专门分别设计的,相信未来一段时间,主打封印依旧是方寸的对外形象。但值得一提的是,随着雷行/惊雷方向经脉的推出,方寸山也能够摇身变成强大的法系输出门派,在PVE活动中彰显意气风发。同时,雷行所附带的概率追加五雷咒和封印触发效果,必将吸引不少玩家去挖掘输出与封印兼顾的方寸山PVP战术策略,当能输出能封印的方寸山立身在PVP战斗中时,场面确实令人期待!

  • 梦幻西游109方寸新版乾元丹怎么点,敏的,只能点3个

    敏FC的话不管是任务还是PK都是以封为主,所以第一个乾元丹肯定是要点苦缠的(第一排第一个)。第二行的话PK建议点第一个黄粱,能够有效防止对面血BB解催眠战术。任务的话建议点第二个不舍。虽然归元咒加不了多少血,但是总比没有强,而且黄粱的30点解封在任务中并没有任何作用。第三行PK号和任务号都建议点不倦,因为掉到30%回蓝并没有什么意义。。。

  • 梦幻西游109方寸封系的怎么点奇经八脉?

    109的话肯定是要两面点了
    主要点
    散修那块
    把另一面+体那个点上去就ok

  • 梦幻西游手游方寸山加点攻略

    梦幻西游手游方寸山加点攻略,方寸山家加点方法推荐。在如今的pk中,方寸的一般选择都是中速或者高速,今天小编就来为大家分析一下方寸敏耐加点应该怎么分配!

    首先来单纯的谈谈方寸山,作为唯一的封印类门派,在团队PK中肩负着控制的重任,这就要求方寸山是要有机会去出手控制,所以对于速度上的追求是理所应当,一旦丢失了速度优势被敌方控制,那么这个方寸山在团队中的作用便削弱了很多;而恰恰正因为速度快能封印的属性,也导致了方寸容易被集火的命运,所以同样来讲,抗性,尤其是能够通过加点来弥补的物理抗性也是衡量一个方寸山是否合格的标准。

    小编在这里给大家的答案是,把速度放在第一位,在PK中能够去抢一速就一定要去抢。接下来便是自己的一些想法,大家看看有没有道理。

    1、兵贵神速

    尤其是封系,如果在一场PK中能够拿到一速,那么也就意味这整场战斗你在出手限制上少了很多,几乎每回合都能够顺利出手。也许这里会存在不同意见,认为中速方寸搭载一个配速宝宝能够跟一速效果差不多,在出手方面也不会收到太大的限制,其实并不是这样,简单的举个例子,如果中速被封印,次回合在解除封印之后才能顺利出手,也就是说中速封印一旦被控制其在2回合才能出手一次,所以说中速搭载配速出手是完全浪费了正常的回合。反观如果你是一速,那么你搭载一只配速基本上每回合都能够顺利的去出手封印,能够对你造成影响的因素会变少很多。而作为一个FC最主要的作用还是在于控制,虽然作为中速方寸拥有着良好的抗性,但是属于封印门派本身的控制无法有效的进行,只是作为一个钢板站在场上吸收伤害,那么作为一场指挥,这个FC我还不如换作PT/DF,能抗又能回复。所以,如果你是一个封系就千万别抛弃了自己的速度。

    2、关于防御的追求

    首先加耐力的朋友估计都是想要自己更加持久一些,以至于不容易被撂倒,关乎耐力的追求我并不反对,但是如果把防御与速度放在一个水平面上就显得有失主次。防御只是考量方寸是否合格的一个标准,但远远不是第一标准,一个方寸如果丢失了最关键的速度,在出手次序方面低过敌方几个单位,那么很大程度上来讲这个方寸的作用意义也不大了,想想一场战斗有5个单位,你丢了一速也就意味着只剩下4个供你选择,如果你再求高防,那么估计可供你选择的也只有2个单位了而已(常规三辅助+双输出阵容),这里可能有部分玩家会持有不同的观点,认为这种卡速封系慢过对面的辅助可以很好的克制对面晶清、水清等辅助类特技的释放,其实这样说也并无道理,但是也只能是少数情况,作为一个FC需要你封印的并不单单是两个输出单位,况且如果你丢了速度本身自己能不能出手就是一个疑问,即使出手了能不能顺利命中也仍旧是一个疑问。只为克制输出单位而把掌控全局的机会丢掉,颇有丢了西瓜捡了芝麻的意味。放眼望去全服的擂台争霸赛,上卡速的方寸山近乎没有,绝大多数方寸山都是高速的,所以从经验方面来讲,高速的方寸仍旧是目前的主流。

    3、中速方寸的生存要依托高速方寸

    一个高防的中速或者卡速方寸是需要有一个高速方寸作为队友的(这里所说的中速是指允许比对面一速慢,但一定要快过多数敌方单位),因为队伍中存在一速所以在控制方面能有一个单位帮助缓解压力,并且作为中速方寸又能很好的缓和高速FC抗性不足的缺陷,这样一来一回可以完美的弥补两者的不足。所以当一个队伍允许配置两个方寸的时候,不妨尝试一下一个高速一个中速的搭配,这样会使得阵容的容错率更高一些,在指挥方面也会变得思路更加清晰一些。

    方寸山大部分玩家还是比较理性看待速度与防御的,这一点从很多对话中都能凸显出来,两个互不相识的方寸走在一起,第一句话大都是“你多少速度?”证明大家对于速度还是很重视的,但是现在也有部分FC为了提升自身的抗性,使得大唐与STL物理门派更加乏力选择重防而轻速,一个方寸山如果丢失了速度玩下去还有什么意思,单纯的去追求钢板完全可以去玩个辅助。试想想,如果有一天,两个FC碰面第一句话是“你多少防御?”那么这还会仅仅是一个门派的悲哀吗?

  • 梦幻西游2新版奇经八脉龙宫怎么加

    这个加点仅供参考。