率土之滨必备战法表
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率土之滨必备战法表
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率土之滨 队伍搭配及战法搭配
昨天夜晚我去看tom时,他正在玩棋类游戏。
he was playing chess games when i visit Tom last night -
率土之滨什么战法厉害 实用战法TOP10
各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩DNF专区攻略那块看看。
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率土之滨最强的战法是哪个?什么战法版本比较强势?
率土之滨战法的搭配是游戏中非常重要的一环,随着版本,战法也会有加强削弱,到底什么战法当前版本最强呢,看完你就明白了
战法强度:
一个战法的强度受很多因素的影响,最重要的几个因素主要有:伤害率、有效范围、目标个数、准备回合、释放几率、伤害类型(即时、延时)、特殊效果(有益效果和负面效果)。一些因素比较简单易懂就不必再做赘述,下面主要说一些比较有“内涵”的因素:
有效范围:决定了战法的佩戴角色,例如有效范围为2的战法只能选择中军或前锋佩戴等。同时,由于战斗结束的标志是大营全军覆没,因此范围覆盖大营的往往能发挥更大效果,战法强度也会比较高。
目标个数:影响伤害率的一个重要指标,某种意义上来讲其重要性甚至高于伤害率,原因主要在以下几点:
1、单体伤害更容易造成溢出的现象(例如本来可以打两千兵,但是对面只剩500兵)。
2、通常攻击类战法打到肉盾的身上和打到脆皮的身上往往伤害相差极大,因此打到多个目标对敌方部队造成的伤害值往往高于单个目标。
3、受游戏机制的影响,加成类战法对于多个目标的加成效果往往强于单个目标。
4、闪避类、减伤类战法对多目标战法影响相对较小等。
释放几率和准备回合:一个直接与伤害率挂钩的重要因素,因为这个数字代表着本场战斗能释放几次战法,即使以50%几率的大火来讲,由于需要一回合的准备,每场战斗满编最多释放四次,如果有一个瞬发战法几率可以达到40%,那么按照8×0.4=3.2来计算,场均期望应该是释放三到四次,而35%几率的战法,按照8×0.35=2.8,意味着场均期望只有两到三次,虽然只有5%的差别,但是从数学角度考虑,却意味着可能释放的次数少了一次。
(在概率论和统计学中,数学期望是试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和。是最基本的数学特征之一。它反映随机变量平均取值的大小。)
伤害类型:分为即时伤害和延时伤害两种,即时伤害就是指战法发动时立刻造成伤害,而延时伤害是指在战法发动时并不造成全部或部分伤害,伤害会在之后的某一时刻造成。毫无疑问即时伤害的优越性是高于延时伤害的,从“夜长梦多”的角度去考量,延时的部分伤害很有可能因为种种效果无法打出来(例如敌军阵亡,战斗结束,被对方使用安抚军心之类的战法清除掉等因素)。
特殊效果:有益效果加分和负面效果减分,但是有些负面效果可以被规避掉,也就不存在减分的问题
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率土之滨新手必备攻略
率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手攻略 率土之滨战法搭配。一起来看看吧~
《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》官方论坛玩家香烛很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。
一、3星技能(必备)
1. 规避(T)
2. 铁壁(T)
3. 连战(输出)
4. 攻其要害(追击)(伤害数值上超越部分4星追击技能)
5. 毒泉(大营AOE)
6. 绝道(中军AOE)
7. 溃堤(中军AOE)
二、4星技能(必备)
一句话先说,青囊、援军秘策,是性价比最差技能,休整类的技能目前实用性不强。
4星技能是整个游戏的核心,在一定程度上是弱化版的5星技能。
追击类技能:
1.温酒(输出-必用追击1)
2.驱逐(输出-追击2)
3.破甲(输出-追击3)
4.攻心(尴尬的技能,目前实用性很差)
连战类技能:
1.穷追猛打(辅助-实用群体连战,和辽神的BUFF冲突)
大法类技能:
1.危崖困军(前排控制--群法)
2.水淹(中军群法-群法)
3.大火(中军群法-群法)
4.楚歌(大营群法-群法)
辅助必备技能:
1.长驱直入(蜀歩必备)
2.长兵方阵(物理AOE,增强必备)
3.措手不及(群控制)
4.落雷(点控)
以上红色标注的技能是必备的技能,没标注的技能需要一定的阵容配合。作为平民玩家,武将的思路可以按照推荐的4星技能进行先期搭配,物理输出的武将,一般是分为aoe输出和单体输出。
单体物理输出为搭配追击类技能,辅助带好穷追猛打。主流的,关羽张辽马超的4星屌丝技能就可以从列表上选出来了。
aoe的物理输出为长兵,目前主流还是法系aoe,物理aoe空间不大。
法系输出,以4大法,搭配落雷,注意站位。
辅助方向,辅助的方向分为:控制(落雷、迷阵),辅助输出(长驱、穷追)
T方向,控制(斩铁),规避(传统T),回马(赵云),一定意义上回马马超也是输出比较强力。
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率土之滨中到底应该怎么配置战法?
《率土之滨》中公认的配将思路被划分为六大核心体系,不同的队伍适合不同的体系,一旦弄错的话很强度就会大打折扣,所以学会配将原理尤为重要。
这次游戏日报星夜君为大家讲述的是始计浑水体系,也是孙权流氓队的核心战法体系。了解这一体系之后相信不少玩家就算没有流氓队也同样能够组出强度不俗的队伍来。
首先来了解一下“始计”这个技能,始计被玩家冠以准六星战法的称谓,那么它的过人之处到底在哪呢?其实始计之所以如此强大,就在于它作为一个S1便能得到的指挥战法,居然拥有非常厉害的三重效果。
分别是增加大营下一次主动战法的伤害、降低敌军兵力最低武将下一次伤害、使用者受到伤害后触发洞察状态免疫一切控制。虽然仅限于前四回合,但是依然足够强势。
其次“浑水摸鱼”这个技能是率土中控制类战法中的最强者,因为浑水摸鱼的控制效果是最高级的混乱效果。虽然需要准备一回合的时间,但是一旦发动就将控制敌方两名武将持续长达两个回合的时间,在东吴大都督的内战当中比的就是谁的周瑜先释放浑水摸鱼,先发动的十之八九能赢。
所谓始计浑水体系,其实指的就是搭配始计和浑水摸鱼两个技能的队伍系列,主要利用始计的洞察效果,保证使用者能够顺利发动浑水摸鱼和自带战法,同时增伤和减伤的效果更是锦上添花。并且这两个技能在S1便可以得到,始计由周姬、张宁拆解,浑水摸鱼由曹丕、张春华拆解,当然张宁和张春华不建议大家拆。
以关妹甄洛孙权这样一队可以在S1便强势到了征服赛季的队伍来说,玩家俗称这一队为流氓队。之所以流氓就是表现在始计浑水的孙权不会被控于是便能够稳定发动自带战法,“九锡黄龙”在解除全体有害效果的同时使全体进入规避状态免疫接下来两次伤害,完美阐释流氓的含义。
话说至此大家有没有发现始计浑水体系其实跟郝昭很像,只不过没有郝昭全程免控来的BT。但是四回合的洞察同时又提升了输出和自保能力,弥补了很多依靠主动战法打输出或者辅助的武将怕控制的短板。比如郭嘉、庞统、荀攸、张春华等主打控制的武将都十分需要始计为自己保驾护航,保证控制技能可以够顺利放出来。
大家明白始计浑水体系的用法了吗?
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率土之滨战法哪个好 最强战法推荐
三星战法能用的不多,而且顶多是前期用用,但是有一个技能是拆迁队必备的,就是云梯,这个加拆迁值很高,而且享受谋略加成,其他的还有连战、规避、援军秘策、毒泉、溃堤、合流、齐射之类的过渡技能。
四星战法里能用的就多了,有的堪比五星战法,指挥系有长兵方阵、穷追猛打、措手不及、(锋矢、方圆、白刃、鹤翼、鱼鳞二三赛季的战法)。主动系有声东击西、楚歌四起、大水、大火、威崖困军、临危(五星群董专属)、车悬、斩铁、破魂、伐谋、迷阵、落雷、箭岚、索敌。追击系有温酒、攻心、破甲。被动系有百战精兵(汉董、月英专用)、回马,总之挺多可能有漏掉的。
五星战法那基本是可遇不可求的,基本上五星将拆的战法没有废的,我就不一一说了,战必断金、反计之策这个是一定要有的,剩下一些特定专属技能关银屏的折戟强攻,夏侯渊的一骑当千,月英的不攻,汉董卓的健卒,周瑜的浑水摸鱼,吕蒙的犄角之势,张宁的始计,诸葛的疾风迅雷,马超的怯心、顿兵,群吕布的先驱突击,赵云的空城,以及控制技妖术、辅助技大赏三军、神兵天降、无心恋战、避其锋芒,胜兵求战等等……,这游戏有神将没战法,有战法没神将情况很多所以不用太纠结